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Joystick Modellfernsteuerung mit Arduino-PPM-Encoder

Überblick
Die Joystick2PPM4Arduino App sieht ein Notebook als Gateway zwischen dem Joystick und einem Arduino Uno als PPM-Encoder vor. Die App verbindet sich nach dem Start automatisch mit dem Arduino Uno und dem ersten angeschlossenen DirectX-fähigen Joystick oder Gamepad. Die Konfiguration wird bei Beendigung des Programms gespeichert und beim Neustart wieder geladen.
Der benötigte Sketch USB2PPM_by_Arduino ist als Open Source auf github verfügbar. Es ist darüber hinaus für den Einsatz des Programms keine spezielle Hardware erforderlich. Weitere Informationen finden Sie in meinem Blog USB2PPM_by_Arduino.
Die Bedieneroberfläche der App ist intuitiv und selbsterklärend: den Channel Outputs werden Joystick-Achsen bzw. Slider oder Buttons zugeordnet. Achsen und Slider-Kanäle können "getrimmt" werden und zur Anpassung an spezifische Anwendungsfälle steht zusätzlich EPA (Einstellung des Servoweges) zur Verfügung. Außerdem bietet Joystick2PPM4Arduino eine Schalterfunktion für die Joystick-Buttons an. Hierzu ist ein Button als Eingang für einen Servokanal auszuwählen und die Checkbox "sw" zu aktivieren.
Die App Joystick2PPM4Arduino steht im Microsoft App Store zur Verfügung.